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情緒不安定で面白い
初期コマンドのダイダラボッチだとどうしても情緒不安定だね♨
ダイダラボッチのHPが多いこととお互い特殊なコマンドの上げ下げを持ってるおかげで結構互角に戦えてたのに惜しいですね。でも終わらない争いを石化で強制的に終らせることが古代兵器モアイの役目だから仕方ないのかも知れない…
オコったりカナシんだりワラったり沢山の感情があふれるバトルでしたね~。これで平和が訪れたのでしょうか。
06:50の 調停者の声、「我が勧告に従え」って言ってるのかな
最後の理不尽にも程がある
でも結構熱い展開だった。監督者の槍だされてたら負け確定で微妙な空気になってたかも。
@@たぬキザけいすけ 確かに。停調者の声はカスりが多くてどうなるか分からないから最後の最後まで楽しめた。
懐かしい。ダイダラボッチ好きだったなぁ。ずく出してやるかァ~~
大怪獣バトルみたいで好き
リクエストありがとうございました!あと少しで勝てましたのにね〜パーティが僕の予想通りでしたw
勝てるまでやる気力はないのでこちらですみません🙇ダイダラボッチが初期コマンドだったのでロルで火力アップさせるのは大きかった。
喜んでるベージかわいい
進化したらイケメンになるベージですが★2時代は可愛いですよね✨
ダイダラボッチのEX技で取り巻きのモアイは処理できたので最初のタタカウをボスに向けたら勝てたのでは…惜しいです!
確かにそうかも知れませんでした…!モアイは放置させておくと石化しようとするので早めに倒したかったです💦
惜しい
モーションが見たくて通常EXにしたけど超EXにしてたらもしかして勝てたかも💦
石化ってどういう効果なんですか?
死亡とほぼ同じ扱いです。ですが召喚が出来なくなる等、石化の方が死亡より厄介です。
@@たぬキザけいすけ なるほど!だいぶ害悪ですね…動画毎回楽しみです!
ただし治療出来れば復活出来るので、そこが差別点ですね
なんでまだできるん?
フリープレイっていうカード排出無しで遊べる筐体が東京とかにあります。本音を言えばやっぱりカードも欲しいけどね♨
情緒不安定で面白い
初期コマンドのダイダラボッチだとどうしても情緒不安定だね♨
ダイダラボッチのHPが多いこととお互い特殊なコマンドの上げ下げを持ってるおかげで結構互角に戦えてたのに惜しいですね。
でも終わらない争いを石化で強制的に終らせることが古代兵器モアイの役目だから仕方ないのかも知れない…
オコったりカナシんだりワラったり沢山の感情があふれるバトルでしたね~。
これで平和が訪れたのでしょうか。
06:50の 調停者の声、
「我が勧告に従え」って言ってるのかな
最後の理不尽にも程がある
でも結構熱い展開だった。
監督者の槍だされてたら負け確定で
微妙な空気になってたかも。
@@たぬキザけいすけ 確かに。停調者の声はカスりが多くてどうなるか分からないから最後の最後まで楽しめた。
懐かしい。ダイダラボッチ好きだったなぁ。
ずく出してやるかァ~~
大怪獣バトルみたいで好き
リクエストありがとうございました!
あと少しで勝てましたのにね〜
パーティが僕の予想通りでしたw
勝てるまでやる気力はないのでこちらですみません🙇
ダイダラボッチが初期コマンドだったのでロルで火力アップさせるのは大きかった。
喜んでるベージかわいい
進化したらイケメンになるベージですが★2時代は可愛いですよね✨
ダイダラボッチのEX技で取り巻きのモアイは処理できたので最初のタタカウをボスに向けたら勝てたのでは…惜しいです!
確かにそうかも知れませんでした…!
モアイは放置させておくと石化しようとするので早めに倒したかったです💦
惜しい
モーションが見たくて通常EXにしたけど超EXにしてたらもしかして勝てたかも💦
石化ってどういう効果なんですか?
死亡とほぼ同じ扱いです。
ですが召喚が出来なくなる等、石化の方が死亡より厄介です。
@@たぬキザけいすけ なるほど!だいぶ害悪ですね…動画毎回楽しみです!
ただし治療出来れば復活出来るので、そこが差別点ですね
なんでまだできるん?
フリープレイっていうカード排出無しで遊べる筐体が東京とかにあります。
本音を言えばやっぱりカードも欲しいけどね♨